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쿼츠(궤적 시리즈)

덤프버전 :



1. 개요[편집]


궤적 시리즈의 설정.


2. 상세[편집]


세프티움의 결정 파편인 세피스를 모아 가공해서 만든 인조 보석으로, 도력기의 원동력. 단순히 도력기의 동력원만이 아니라 사진기 필름의 역할을 대신하는 감광 쿼츠나 현실의 디지털 저장 매체에 해당하는 메모리 쿼츠 등 다양한 용도로 이용되고 있다. 본 문서에서는 주로 전술 오브먼트에 사용되는 쿼츠를 기준으로 서술한다.

주인공 일행이 쓰는 마법(아츠)는 모두 이 쿼츠의 힘으로 사용가능하다. 덕분에 도력기가 정지하는 상황에서는 도력기가 정지하는 것을 막아주는 장비를 장착하지 않으면 아츠를 사용할 수 없다. 또한 캐릭터들의 능력치도 변화한다.

게임에서는 쿼츠의 조합에 따라 마법을 사용할 수 있으며, 라인이 다를경우 조합이 되지 않는 탓에 라인이 적은 캐릭터가 아츠계열쪽으로는 더 좋은 캐릭터라고 할 수 있다. 그리고 캐릭터마다 특정 속성의 쿼츠만 장착가능한 캐릭터가 있으며 이 속성제한으로 어느정도 캐릭터의 성격이 정해진다. 이 속성제한은 세이브 데이터를 직접 건드리면 무시하고 아무거나 갖다 끼울 수 있다.

설정상 작품 별로 사용하는 전술 오브먼트의 모델이 다르기 때문에 시리즈마다 시스템이 달라지며, 특히 메인 시리즈가 바뀔 때는 비교적 큰 폭의 변화가 일어난다.

벽의 궤적의 에니그마 2에서는 '마스터 쿼츠'가 추가. 어떤 속성이든간에 누구나 장착이 가능하며 일반 쿼츠가 능력치나 효과 중 어느 한쪽만 부여하는 것에 비해 마스터 쿼츠는 능력치와 특수효과 양쪽을 부여한다. 또한 레벨 개념이 있어 레벨을 올릴 때마다 능력치 상승폭/속성 수치/특수효과가 강화되며 5까지 올리면 각 속성별로 특별한 아츠를 사용할 수 있게 된다. 섬의 궤적, 섬의 궤적 2ARCUS에서는 속성치 시스템이 삭제되고, 그 대신 단독으로 아츠를 쓸 수 있는 쿼츠, 기존처럼 능력치나 특수 효과만을 쓸 수 있게 하는 쿼츠, 두 가지 기능이 탑재된 희소가치가 높은 쿼츠로 나뉘게 되었다. 섬의 궤적 3섬의 궤적 4 그리고 시작의 궤적의 ARCUS 2에서는 서브 마스터 쿼츠 시스템이 도입되었고, 여의 궤적의 Xipha는 속성치 시스템이 샤드 스킬 구성에 영향을 주는 방식으로 부활하고, 기존의 마스터 쿼츠가 할로우 코어와 아츠 드라이브로 분리되었다.

장착하는 쿼츠의 형태 역시 차이가 있다. 하늘의 궤적섬의 궤적 그리고 시작의 궤적에선 구(球)형 쿼츠를, 제로의 궤적벽의 궤적에서는 사각형 쿼츠를, 여의 궤적에서는 마름모꼴 쿼츠를 사용한다. 시리즈마다 동일한 종류의 쿼츠의 속성이 바뀌는 경우도 있다. 하늘의 궤적 시리즈에서는 수 속성이던 정신 쿼츠가 이후 시리즈에서는 환속성으로 바뀐다거나, 이전까지 환속성이던 EP 쿼츠가 여의 궤적에서 지속성으로 바뀐다거나 등등.


3. 쿼츠 일람[편집]



3.1. 하늘의 궤적 FC[편집]


속성명칭가산 속성치효과 내용
방어 1지x1DEF+5%
방어 2지x3DEF+10%
방어 3지x5DEF+15%
독의날지x310%의 확률로 적을 「독」 상태에 빠뜨린다
석화의날지x310%의 확률로 적을 「석화」 상태에 빠뜨린다
봉마의날지x310%의 확률로 적을 「봉마」 상태에 빠뜨린다
HP 1수x1최대 HP+10%
HP 2수x3최대 HP+15%
HP 3수x5최대 HP+20%
정신 1수x1ATS+5%
정신 2수x3ATS+10%
정신 3수x5ATS+15%
동결의날수x310% 확률로 적을 「동결」 상태에 빠뜨린다
치유수x3 시x2이동중에 조금씩 HP가 회복된다
공격 1화x1STR+5%, DEF-5%
공격 2화x3STR+10%, DEF-10%
공격 3화x5STR+15%, DEF-15%
봉기의날화x310% 확률로 적을 「봉기」 상태에 빠뜨린다
혼돈의날화x310% 확률로 적을 「혼돈」 상태에 빠뜨린다
필살의날화x310% 확률로 크리티컬 공격이 나온다
마방 1풍x1ADF+5
마방 2풍x3ADF+10
마방 3풍x5ADF+15
회피 1풍x1AGL+1
회피 2풍x3AGL+2
회피 3풍x5AGL+3
방해 1풍x120% 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제
방해 2풍x350% 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제
방해 3풍x580% 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제
수면의날풍x310% 확률로 적을 「수면」 상태에 빠뜨린다
미향풍x3 공x2마수에게 발견당하기 쉬워진다
행동 1시x1SPD+10%
행동 2시x3SPD+20%
행동 3시x5SPD+30%
구동 1시x1아츠의 구동시간이 단축된다
구동 2시x3아츠의 구동시간이 대폭 단축된다
어둠의날시x310% 확률로 적을 「어둠」 상태에 빠뜨린다
죽음의날 1시x310% 확률로 적을 「전투불능」으로 만든다
죽음의날 2시x0적을 「전투불능」으로 만들지만, 쿼츠는 부서진다
이동 1공x1MOV+1
이동 2공x3MOV+2
이동 3공x5MOV+3
EP절약 1공x2 시x1 환x1아츠의 EP소비량-10%
EP절약 2공x3 시x2 환x2아츠의 EP소비량-25%
EP절약 3공x5 시x3 환x3아츠의 EP소비량-50%
범위 1공x3아츠의 효과범위+1
매의눈공x3 환x2멀리있는 마수의 모습이 보이게 된다
EP 1환x2 시x1 공x1최대 EP+5%
EP 2환x3 시x2 공x2최대 EP+10%
EP 3환x5 시x3 공x3최대 EP+15%
명중 1환x1DEX+5
명중 2환x2DEX+10
명중 3환x3DEX+15
정보환x2마수에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있게 된다
태양염환x3 공x2마수에게 잘 발견당하지 않게 된다
은폐환x3 화x2마수와 접촉해도 전투로 발전하지 않는다


3.1.1. 하늘의 궤적 FC Evolution[편집]


속성명칭가산 속성치효과 내용
방어 1지x1DEF+3%
방어 2지x3DEF+6%
방어 3지x5DEF+9%
독의 칼날지x310% 확률로 적이 독 상태가 된다
석화의 칼날지x510% 확률로 적이 석화 상태가 된다
파순의 송곳니지x310% 확률로 적의 DEF-25%
요맥지x2 수x1적이 떨어트리는 세피스가 속성별로 +1~2개
호위지x4 풍x2 환x2필드에서 적이 도망가기 쉬워진다
기공지x4 화x2 시x2필드에서 EP가 조금씩 회복
현무인지x710% 확률로 적이 독/석화 상태가 된다
HP 1수x1MAXHP+10%
HP 2수x3MAXHP+15%
HP 3수x5MAXHP+20%
마방 1수x1ADF+10
마방 2수x3ADF+20
마방 3수x5ADF+30
봉마의 칼날수x310% 확률로 적이 봉마 상태가 된다
동결의 칼날수x510% 확률로 적이 동결 상태가 된다
파령의 송곳니수x310% 확률로 적의 ADF-25%
치유수x4 지x2 풍x2필드에서 HP가 조금씩 회복된다
청룡인수x710% 확률로 적이 봉마/동결 상태가 된다
공격 1화x1STR+3%
공격 2화x3STR+6%
공격 3화x5STR+9%
필살의 칼날화x3크리티컬률+10%
봉기의 칼날화x310% 확률로 적이 봉기 상태가 된다
화상의 칼날화x510% 확률로 적이 화상 상태가 된다
파검의 송곳니화x310% 확률로 적의 STR-25%
연기화x4 지x2 시x2필드에서 적을 공격할 때마다 CP 상승
용안화x4 공x2 환x2쓰러트린 적의 상세 정보를 모두 해석한다
주작인화x710% 확률로 적이 봉기/화상 상태가 된다
회피 1풍x1AGL+5
회피 2풍x3AGL+10
회피 3풍x5AGL+15
이동 1풍x2 공x1MOV+1
이동 2풍x3 공x2MOV+2
이동 3풍x5 공x3MOV+3
어둠의 칼날풍x310% 확률로 적이 어둠 상태가 된다
수면의 칼날풍x510% 확률로 적이 수면 상태가 된다
파각의 송곳니풍x310% 확률로 적의 MOV-3
탈토풍x2 시x1퇴각 성공 확률이 50% 상승
미취풍x4 지x2 수x2필드에서 적에게 발견되기 쉬워진다
백호인풍x710% 확률로 적이 어둠/수면 상태가 된다
행동력 1시x1SPD+10%
행동력 2시x3SPD+20%
행동력 3시x5SPD+30%
방해 1시x2 풍x120% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제
방해 2시x3 풍x240% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제
방해 3시x5 풍x360% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제
구동 1시x2 공x1아츠 구동 시간을 10% 단축
구동 2시x3 공x2아츠 구동 시간을 20% 단축
구동 3시x5 공x3아츠 구동 시간을 30% 단축
죽음의 칼날시x510% 확률로 적이 전투 불능 상태가 된다
파신의 송곳니시x310% 확률로 적의 SPD-25%
나찰아시x710% 확률로 적의 SPD-25%·MOV-3
명중 1공x1DEX+5
명중 2공x3DEX+10
명중 3공x5DEX+15
절약 EP 1공x2 시x1 환x1소비 EP-10%
절약 EP 2공x3 시x2 환x2소비 EP-20%
절약 EP 3공x5 시x3 환x3소비 EP-30%
파언의 송곳니공x310% 확률로 적의 ATS-25%
응목공x2 환x1적의 위치가 미니맵에 표시된다
범위공x2 지x1아츠 효과 범위+1
기린아공x710% 확률로 적의 STR/DEF-25%
정신 1환x1ATS+3%
정신 2환x3ATS+6%
정신 3환x5ATS+9%
EP 1환x2 시x1 공x1MAXEP+10%
EP 2환x3 시x2 공x2MAXEP+15%
EP 3환x5 시x3 공x3MAXEP+20%
혼란의 칼날환x510% 확률로 적이 혼란 상태가 된다
정보환x2 수x1미해석 적 정보를 볼 수 있다
탐지환x2 공x1보물 상자 위치가 미니맵에 표시된다
환롱환x4 지x2 공x2필드에서 적에게 쉽게 들키지 않는다
엽은환x4 화x2 시x2적에게 선제 공격을 받지 않는다
환요아환x710% 확률로 적의 ATS/ADF-25%


3.2. 하늘의 궤적 SC[편집]


속성명칭SLv가산 속성치효과 내용
방어 11지x1DEF+3%·STR-1%
방어 21지x3DEF+6%·STR-3%
방어 31지x5DEF+9%·STR-5%
방어 42지x8DEF+12%·STR-7%
호요주3지x12DEF+15%·STR-9%
독의날1지x310%의 확률로 적을 「독」 상태에 빠뜨린다
석화의날1지x310%의 확률로 적을 「석화」 상태에 빠뜨린다
봉마의날1지x310%의 확률로 적을 「봉마」 상태에 빠뜨린다
독의진리2지x820%의 확률로 적을 「독」 상태에 빠뜨린다
석화의진리2지x820%의 확률로 적을 「석화」 상태에 빠뜨린다
봉마의진리2지x820%의 확률로 적을 「봉마」 상태에 빠뜨린다
요맥2지x5 수x3마수에게서 얻을 수 있는 세피스의 양이 약간 증가한다
HP 11수x1최대HP+3%
HP 21수x3최대HP+6%
HP 31수x5최대HP+9%
HP 42수x8최대HP+12%
수요주3수x12최대HP+15%
정신 11수x1ATS+3%·ADF-1
정신 21수x3ATS+6%·ADF-2
정신 31수x5ATS+9%·ADF-3
정신 42수x8ATS+12%·ADF-4
창요주3수x12ATS+15%·ADF-5
동결의날1수x310%의 확률로 적을 「동결」 상태에 빠뜨린다
동결의진리2수x820%의 확률로 적을 「동결」 상태에 빠뜨린다
치료1수x3 시x2이동 중에 조금씩 HP가 회복된다
음양2수x5 공x2 환x2태양염&치료의 기능을 함께 갖는다
공격 11화x1STR+3%·DEF-1%
공격 21화x3STR+6%·DEF-2%
공격 31화x5STR+9%·DEF-3%
공격 42화x8STR+12%·DEF-4%
홍요주3화x12STR+15%·DEF-5%
봉기의날1화x310%의 확률로 적을 「봉기」 상태에 빠뜨린다
봉기의진리2화x820%의 확률로 적을 「봉기」 상태에 빠뜨린다
기공2화x5 수x2 시x2이동 중에 조금씩 EP가 회복된다
마방 11풍x1ADF+30·ATS-1%
마방 21풍x3ADF+40·ATS-2%
마방 31풍x5ADF+50·ATS-3%
마방 42풍x8ADF+75·ATS-4%
취요주3풍x12ADF+150·ATS-5%
회피 11풍x1AGL+1
회피 21풍x3AGL+2
회피 31풍x5AGL+3
회피 42풍x8AGL+4
풍요주3풍x12AGL+5
방해 11풍x110%의 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제
방해 21풍x315%의 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제
방해 31풍x520%의 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제
방해 42풍x8 공x1 환x125%의 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제
목요주3풍x12 공x2 환x230%의 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제
수면의날1풍x310%의 확률로 적을 「수면」 상태에 빠뜨린다
수면의진리2풍x820%의 확률로 적을 「수면」 상태에 빠뜨린다
미향1풍x4 지x2 수x2 화x2마수에게 발견당하기 쉬워진다
흡수2풍x4 수x2 공x2적을 물리치면 HP가 약간 회복된다
행동력 11시x1SPD+10%
행동력 21시x3SPD+20%
행동력 31시x5SPD+30%
행동력 42시x8SPD+40%·MOV-1
흑요주3시x12SPD+50%·MOV-2
구동 11시x1아츠의 구동시간이 단축된다
구동 21시x3아츠의 구동시간이 대폭 단축된다
각요주3시x8 공x3 환x3아츠의 구동시간이 더욱 대폭 단축된다 STR-14%·DEF-14%·ATS-14%
어둠의날1시x310%의 확률로 적을 「어둠」 상태에 빠뜨린다
죽음의날11시x310%의 확률로 적을 「전투불능」으로 만든다
죽음의날21시x01회한정, 확률 100%로 적을 「전투불능」으로 만든다
어둠의진리2시x820%의 확률로 적을 「어둠」 상태에 빠뜨린다
죽음의진리2시x820%의 확률로 적을 「전투불능」으로 만든다
행운1시x3 지x1 공x1적의 아이템 드롭율이 상승한다
이동 11공x1MOV+1
이동 21공x3MOV+2
이동 31공x5MOV+3
EP절약 11공x2 시x1 환x1EP소비량-10%
EP절약 21공x3 시x2 환x2EP소비량-20%
EP절약 31공x5 시x3 환x3EP소비량-30%
EP절약 42공x8 시x5 환x5EP소비량-40%
금요주3공x10 시x7 환x7EP소비량-50%
필살의날1공x310%의 확률로 크리티컬 공격이 발생한다
필살의진리2공x820%의 확률로 크리티컬 공격이 발생한다
범위1공x3아츠의 효과범위가 넓어진다
매의눈1공x3 환x2멀리 있는 마수의 모습이 보이게 된다
천리안2공x3 화x2 환x1매의눈&정보의 기능을 함께 갖는다
EP 11환x2 시x1 공x1최대EP+3%
EP 21환x3 시x2 공x2최대EP+6%
EP 31환x5 시x3 공x3최대EP+9%
EP 42환x8 시x5 공x5최대EP+12%
은요주3환x12 시x8 공x8최대EP+15%
명중 11환x1DEX+5·AGL-1
명중 21환x3DEX+10·AGL-2
명중 31환x5DEX+15·AGL-3
명중 42환x8DEX+20·AGL-4
환요주3환x12DEX+25·AGL-5
혼돈의날1환x310%의 확률로 적을 「혼란」 상태에 빠뜨린다
혼돈의진리2환x820%의 확률로 적을 「혼란」 상태에 빠뜨린다
정보1환x2마수에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있게 된다
태양염1환x3 공x2마수에게 잘 발견당하지 않는다
은폐1환x3 화x2마수와 접촉해도 전투로 이어지지 않는다


3.2.1. 하늘의 궤적 SC Evolution[편집]


속성명칭SLv가산 속성치효과 내용
방어 11지x1DEF+3%
방어 21지x3DEF+6%
방어 32지x5DEF+9%
방어 42지x7DEF+12%
호요주3지x9DEF+15%
독의 칼날1지x310% 확률로 적이 독 상태가 된다
석화의 칼날1지x310% 확률로 적이 석화 상태가 된다
파순의 송곳니1지x310% 확률로 적의 DEF-25%
독의 이치2지x720% 확률로 적이 독 상태가 된다
석화의 이치2지x720% 확률로 적이 석화 상태가 된다
파순의 이치2지x720% 확률로 적의 DEF-25%
현무인3지x920% 확률로 적이 독/석화 상태가 된다
요맥1지x2 수x1적이 떨어트리는 세피스가 속성별로 +1~2개
기공2지x4 화x2 시x2필드에서 이동 중에 조금씩 EP가 회복
호위2지x4 풍x2 환x2필드에서 적이 도망가기 쉬워진다
진성령3지x9지속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다
HP 11수x1MAXHP+10%
HP 21수x3MAXHP+15%
HP 32수x5MAXHP+20%
HP 42수x7MAXHP+25%
수요주3수x9MAXHP+30%
마방 11수x1ADF+30
마방 21수x3ADF+60
마방 32수x5ADF+90
마방 42수x7ADF+120
창요주3수x9ADF+150
동결의 칼날1수x310% 확률로 적이 동결 상태가 된다
봉마의 칼날1수x310% 확률로 적이 봉마 상태가 된다
파령의 송곳니1수x310% 확률로 적의 ADF-25%
동결의 이치2수x720% 확률로 적이 동결 상태가 된다
봉마의 이치2수x720% 확률로 적이 봉마 상태가 된다
파령의 이치2수x720% 확률로 적의 ADF-25%
청룡인3수x920% 확률로 적이 봉마/동결 상태가 된다
치유2수x4 지x2 풍x2필드에서 이동 중에 조금씩 HP가 회복
신성령3수x9수속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다
공격 11화x1STR+3%
공격 21화x3STR+6%
공격 32화x5STR+9%
공격 42화x7STR+12%
홍요주3화x9STR+15%
봉기의 칼날1화x310% 확률로 적이 봉기 상태가 된다
필살의 칼날1화x3크리티컬 확률+10%
화상의 칼날1화x310% 확률로 적이 화상 상태가 된다
파검의 송곳니1화x310% 확률로 적의 STR-25%
봉기의 이치2화x720% 확률로 적이 봉기 상태가 된다
필살의 이치2화x7크리티컬 확률+20%
화상의 이치2화x720% 확률로 적이 화상 상태가 된다
파검의 이치2화x720% 확률로 적의 STR-25%
주작인3화x920% 확률로 적이 봉기/화상 상태가 된다
연기2화x4 지x2 시x2필드에서 적을 공격할 때마다 CP 상승
용안2화x4 공x2 환x2쓰러트린 적의 상세 정보를 모두 해석한다
염성령3화x9화속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다
회피 11풍x1AGL+10
회피 21풍x3AGL+20
회피 32풍x5AGL+30
회피 42풍x7AGL+40
취요주3풍x9AGL+50
이동 11풍x2 공x1MOV+1
이동 21풍x3 공x2MOV+2
이동 32풍x5 공x3MOV+3
이동 42풍x7 공x4MOV+4
풍요주3풍x9 공x5MOV+5
수면의 칼날1풍x310% 확률로 적이 수면 상태가 된다
어둠의 칼날1풍x310% 확률로 적이 어둠 상태가 된다
파각의 송곳니1풍x310% 확률로 적의 MOV-3
수면의 이치2풍x720% 확률로 적이 수면 상태가 된다
어둠의 이치2풍x720% 확률로 적이 어둠 상태가 된다
파각의 이치2풍x720% 확률로 적의 MOV-3
백호인3풍x920% 확률로 적이 어둠/수면 상태가 된다
탈토1풍x2 시x1퇴각 성공 확률이 50% 상승
미취2풍x4 지x2 수x2필드에서 적에게 발견되기 쉬워진다
흡수2풍x4 수x2 공x2전투에서 적을 쓰러트릴 때마다 HP 회복
세성령3풍x9풍속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다
행동력 11시x1SPD+10%
행동력 21시x3SPD+20%
행동력 32시x5SPD+30%
행동력 42시x7SPD+40%
흑요주3시x9SPD+50%
방해 11시x2 풍x120% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제
방해 21시x3 풍x240% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제
방해 32시x5 풍x360% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제
방해 42시x7 풍x480% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제
절요주3시x9 풍x5100% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제
구동 11시x2 공x1아츠 구동 시간을 10% 단축
구동 21시x3 공x2아츠 구동 시간을 20% 단축
구동 32시x5 공x3아츠 구동 시간을 30% 단축
구동 42시x7 공x4아츠 구동 시간을 40% 단축
핵요주3시x9 공x5아츠 구동 시간을 50% 단축
죽음의 칼날1시x310% 확률로 적이 전투 불능 상태가 된다
파신의 송곳니1시x310% 확률로 적의 SPD-25%
죽음의 이치2시x720% 확률로 적이 전투 불능 상태가 된다
파신의 이치2시x720% 확률로 적의 SPD-25%
나찰아3시x920% 확률로 적의 SPD-25%·MOV-3
행운2시x4 지x2 공x2적이 아이템을 떨어트릴 확률이 50% 상승
면왕령3시x9시속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다
명중 11공x1DEX+10
명중 21공x3DEX+20
명중 32공x5DEX+30
명중 42공x7DEX+40
광요주3공x9DEX+50
절약 EP 11공x2 시x1 환x1소비 EP-10%
절약 EP 21공x3 시x2 환x2소비 EP-20%
절약 EP 32공x5 시x3 환x3소비 EP-30%
절약 EP 42공x7 시x4 환x4소비 EP-40%
금요주3공x9 시x5 환x5소비 EP-50%
파언의 송곳니1공x310% 확률로 적의 ATS-25%
파언의 이치2공x720% 확률로 적의 ATS-25%
기린아3공x920% 확률로 적의 STR/DEF-25%
응목1공x2 환x1적의 위치가 미니맵에 표시된다
범위1공x2 지x1아츠 효과 범위+1
천안2공x4 화x2 환x2응목과 정보의 효과를 병행
천왕령3공x9공속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다
정신 11환x1ATS+3%
정신 21환x3ATS+6%
정신 32환x5ATS+9%
정신 42환x7ATS+12%
백요주3환x9ATS+15%
EP 11환x2 시x1 공x1MAXEP+10%
EP 21환x3 시x2 공x2MAXEP+15%
EP 32환x5 시x3 공x3MAXEP+20%
EP 42환x7 시x4 공x4MAXEP+25%
은요주3환x9 시x5 공x5MAXEP+30%
혼란의 칼날1환x310% 확률로 적이 혼란 상태가 된다
혼란의 이치2환x720% 확률로 적이 혼란 상태가 된다
환요아3환x920% 확률로 적의 ATS/ADF-25%
정보1환x2 수x1해석되지 않은 적의 상세 정보가 보인다
탐지1환x2 공x1보물 상자의 위치가 미니맵에 표시된다
환롱2환x4 지x2 공x2적에게 쉽게 들키지 않는다
엽은2환x4 화x2 시x2적에게 선제 공격을 받지 않게 된다
명왕령3환x9환속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다


3.3. 하늘의 궤적 The 3rd[편집]



3.3.1. 하늘의 궤적 The 3rd Evolution[편집]


속성명칭SLv가산 속성치효과 내용
방어 11지x1DEF+3%
방어 21지x3DEF+6%
방어 32지x5DEF+9%
방어 42지x7DEF+12%
호요주3지x9DEF+15%
금우주3지x10DEF+25%
독의 칼날1지x310% 확률로 적이 독 상태가 된다
석화의 칼날1지x310% 확률로 적이 석화 상태가 된다
파순의 송곳니1지x310% 확률로 적의 DEF-25%
독의 이치2지x720% 확률로 적이 독 상태가 된다
석화의 이치2지x720% 확률로 적이 석화 상태가 된다
파순의 이치2지x720% 확률로 적의 DEF-25%
현무인3지x920% 확률로 적이 독/석화 상태가 된다
요맥1지x2 수x1적이 떨어트리는 세피스가 속성별로 +1~2개
호위2지x4 풍x2 환x2필드에서 적이 도망가기 쉬워진다
기공2지x4 화x2 시x2필드에서 조금씩 EP가 회복
체의 이치2지x7전투 중에 조금씩 HP가 회복
지언령3지x9지속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다
진성령3지x9지속성 아츠를 발동 후 즉각 행동할 수 있다
부동주3지x10물리 대미지를 반감
HP 11수x1MAXHP+10%
HP 21수x3MAXHP+15%
HP 32수x5MAXHP+20%
HP 42수x7MAXHP+25%
수요주3수x9MAXHP+30%
쌍어주3수x10MAXHP+50%
마방 11수x1ADF+30
마방 21수x3ADF+60
마방 32수x5ADF+90
마방 42수x7ADF+120
창요주3수x9ADF+150
거해주3수x10ADF+600
봉마의 칼날1수x310% 확률로 적이 봉마 상태가 된다
동결의 칼날1수x310% 확률로 적이 동결 상태가 된다
파령의 송곳니1수x310% 확률로 적의 ADF-25%
봉마의 이치2수x720% 확률로 적이 봉마 상태가 된다
동결의 이치2수x720% 확률로 적이 동결 상태가 된다
파령의 이치2수x720% 확률로 적의 ADF-25%
청룡인3수x920% 확률로 적이 봉마/동결 상태가 된다
치유2수x4 지x2 풍x2필드에서 조금씩 HP가 회복
야차2수x4 시x2 환x2ATS+50%·ADF-600
영의 이치2수x7전투 중에 조금씩 EP가 회복
수언령3수x9수속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다
신성령3수x9수속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다
선도주3수x10마법 대미지를 반감
공격 11화x1STR+3%
공격 21화x3STR+6%
공격 32화x5STR+9%
공격 42화x7STR+12%
홍요주3화x9STR+15%
사자주3화x10STR+25%
필살의 칼날1화x3크리티컬 확률+10%
봉기의 칼날1화x310% 확률로 적이 봉기 상태가 된다
화상의 칼날1화x310% 확률로 적이 화상 상태가 된다
파검의 송곳니1화x310% 확률로 적의 STR-25%
필살의 이치2화x7크리티컬 확률+20%
봉기의 이치2화x720% 확률로 적이 봉기 상태가 된다
화상의 이치2화x720% 확률로 적이 화상 상태가 된다
파검의 이치2화x720% 확률로 적의 STR-25%
주작인3화x920% 확률로 적이 봉기/화상 상태가 된다
연기2화x4 지x2 시x2필드에서 적을 공격할 때마다 CP 상승
용안2화x4 공x2 환x2쓰러트린 적의 상세 정보를 모두 해석한다
수라2화x4 지x2 공x2STR+50%·DEF-50%
혼의 이치2화x7전투 중에 조금씩 CP가 회복
화언령3화x9화속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다
염성령3화x9화속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다
무신주3화x10남은 HP가 적을수록 물리 대미지 상승
회피 11풍x1AGL+10
회피 21풍x3AGL+20
회피 32풍x5AGL+30
회피 42풍x7AGL+40
취요주3풍x9AGL+50
처녀주3풍x10AGL+200
이동 11풍x2 공x1MOV+1
이동 21풍x3 공x2MOV+2
이동 32풍x5 공x3MOV+3
이동 42풍x7 공x4MOV+4
풍요주3풍x9 공x5MOV+5
인마주3풍x10 공x5MOV+10
어둠의 칼날1풍x310% 확률로 적이 어둠 상태가 된다
수면의 칼날1풍x310% 확률로 적이 수면 상태가 된다
파각의 송곳니1풍x310% 확률로 적의 MOV-3
어둠의 이치2풍x720% 확률로 적이 어둠 상태가 된다
수면의 이치2풍x720% 확률로 적이 수면 상태가 된다
파각의 이치2풍x720% 확률로 적의 MOV-3
백호인3풍x920% 확률로 적이 어둠/수면 상태가 된다
탈토1풍x2 시x1퇴각 성공률이 50% 상승
미취2풍x4 지x2 수x2필드에서 적에게 발견되기 쉬워진다
흡수2풍x4 수x2 공x2전투에서 적을 쓰러트릴 때마다 HP 회복
신속2풍x4 시x2 공x2전투에서 가장 먼저 행동할 수 있다
유의 이치2풍x7모든 상태 이상/능력 저하/지연을 무효화
풍언령3풍x9풍속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다
세성령3풍x9풍속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다
풍신주3풍x10남은 HP가 적을수록 마법 대미지 상승
행동력 11시x1SPD+10%
행동력 21시x3SPD+20%
행동력 32시x5SPD+30%
행동력 42시x7SPD+40%
흑요주3시x9SPD+50%
천칭주3시x10SPD+75%
방해 11시x2 풍x120% 확률로 구동 해제
방해 21시x3 풍x240% 확률로 구동 해제
방해 32시x5 풍x360% 확률로 구동 해제
방해 42시x7 풍x480% 확률로 구동 해제
절요주3시x9 풍x5100% 확률로 구동 해제
천갈주3시x9 풍x5100% 확률로 구동 해제·적을 지연
구동 11시x2 공x1아츠 구동 시간을 10% 단축
구동 21시x3 공x2아츠 구동 시간을 20% 단축
구동 32시x5 공x3아츠 구동 시간을 30% 단축
구동 42시x7 공x4아츠 구동 시간을 40% 단축
각요주3시x9 공x5아츠 구동 시간을 50% 단축
쌍아주3시x10 공x5아츠 구동 시간을 75% 단축
죽음의 칼날1시x310% 확률로 적이 전투 불능 상태가 된다
파신의 송곳니1시x310% 확률로 적의 SPD-25%
죽음의 이치2시x720% 확률로 적이 전투 불능 상태가 된다
파신의 이치2시x720% 확률로 적의 SPD-25%
나찰아3시x920% 확률로 적의 SPD-25%·MOV-3
기억1시x2 지x1기억의 문 위치가 미니맵에 표시된다
행운2시x4 지x2 공x2적이 아이템을 떨어트릴 확률이 상승
흑언령3시x9시속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다
면왕령3시x9시속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다
마왕주3시x1050% 확률로 물리 공격을 흡수
명중 11공x1DEX+10
명중 21공x3DEX+20
명중 32공x5DEX+30
명중 42공x7DEX+40
광요주3공x9DEX+50
마갈주3공x10DEX+200
절약 EP 11공x2 시x1 환x1EP 소비량-10%
절약 EP 21공x3 시x2 환x2EP 소비량-20%
절약 EP 32공x5 시x3 환x3EP 소비량-30%
절약 EP 42공x7 시x4 환x4EP 소비량-40%
금요주3공x9 시x5 환x5EP 소비량-50%
사부주3공x10 시x5 환x5EP 소비량-75%
파언의 송곳니1공x310% 확률로 적의 ATS-25%
파언의 이치2공x720% 확률로 적의 ATS-25%
기린아3공x920% 확률로 적의 STR/DEF-25%
응목1공x2 환x1적의 위치가 미니맵에 표시된다
범위1공x2 지x1아츠 효과 범위+1
천안2공x4 화x2 환x2응목과 정보의 효과를 병행
준안2공x4 수x2 환x2응목과 탐지의 효과를 병행
금언령3공x9공속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다
천왕령3공x9공속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다
천제주3공x10전투 불능 시 HP/EP/CP 완전 회복으로 부활
정신 11환x1ATS+3%
정신 21환x3ATS+6%
정신 32환x5ATS+9%
정신 42환x7ATS+12%
백요주3환x9ATS+15%
백양주3환x10ATS+25%
EP 11환x2 시x1 공x1MAXEP+10%
EP 21환x3 시x2 공x2MAXEP+15%
EP 32환x5 시x3 공x3MAXEP+20%
EP 42환x7 시x4 공x4MAXEP+25%
은요주3환x9 시x5 공x5MAXEP+30%
보병주3환x10 시x5 공x5MAXEP+50%
혼란의 칼날1환x310% 확률로 적이 혼란 상태가 된다
혼란의 이치2환x720% 확률로 적이 혼란 상태가 된다
환요아3환x920% 확률로 적의 ATS/ADF-25%
정보1환x2 수x1해석되지 않은 적의 상세 정보가 보인다
탐지1환x2 공x1보물 상자의 위치가 미니맵에 표시된다
환롱2환x4 지x2 공x2필드에서 적에게 쉽게 들키지 않는다
엽은2환x4 화x2 시x2적에게 선제 공격을 받지 않게 된다
은언령3환x9환속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다
명왕령3환x9환속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다
성왕주3환x1050% 확률로 마법 공격을 흡수


3.4. 제로의 궤적[편집]


속성명칭SLv가산 속성치효과 내용
방어 11지x1DEF+3%·STR-1%
방어 21지x3DEF+6%·STR-2%
방어 32지x5DEF+9%·STR-3%
독의 칼날1지x3적을 「독」 상태로 만들 확률+10%
석화의 칼날1지x5적을 「석화」 상태로 만들 확률+10%
요맥1지x3 수x2적이 떨어뜨리는 세피스가 속성마다 +1~2개
기공2지x3 수x2 시x1필드 이동 중, 조금씩 EP 회복
마갈주2지x5사용한 아이템의 HP·EP 회복량이 2배
백양주2지x5STR+6%·DEF+6%
HP 11수x1MAXHP+5%
HP 21수x3MAXHP+10%
HP 32수x5MAXHP+15%
마방 11수x1ADF+3%·ATS-1%
마방 21수x3ADF+6%·ATS-2%
마방 32수x5ADF+9%·ATS-3%
봉마의 칼날1수x3적을 「봉마」 상태로 만들 확률+10%
동결의 칼날1수x5적을 「동결」 상태로 만들 확률+10%
치유1수x3 환x2필드 이동 중, 조금씩 HP 회복
단정1수x3 지x2「대성공」 요리를 만들 확률이 오른다
보병주2수x5사용할 HP 회복 마법의 효과가 1.5배
거해주2수x5ADF+6%·ATS+6%
공격 11화x1STR+3%·DEF-1%
공격 21화x3STR+6%·DEF-2%
공격 32화x5STR+9%·DEF-3%
봉기의 칼날1화x3적을 「봉기」 상태로 만들 확률+10%
화상의 칼날1화x5적을 「화상」 상태로 만들 확률+10%
필살1화x3크리티컬률+10%
연기2화x3 풍x2 공x1필드에서 적을 공격할 때마다 CP 상승
사자주2화x5적에게 최후의 일격을 가하면 CP 10 상승
천갈주2화x5크리티컬률+20%·「독」 추가+20%
회피 11풍x1회피율+5%
회피 21풍x3회피율+10%
회피 32풍x5회피율+15%
이동 11풍x1MOV+1
이동 21풍x3 공x2MOV+2
이동 32풍x5 공x3MOV+3
어둠의 칼날1풍x3적을 「어둠」 상태로 만들 확률+10%
수면의 칼날1풍x5적을 「수면」 상태로 만들 확률+10%
악희1풍x3 환x2「뜻밖의」 요리를 만들 확률이 오른다
탈토1풍x3퇴각 성공률이 50% 상승
호위1풍x3 화x2필드상에서 적이 쉽게 도망친다
미취1풍x4 지x2 수x2 화x2필드상에서 적에게 쉽게 발각된다
처녀주2풍x5모든 상태 이상의 지속 시간이 1턴
인마주2풍x5회피율+10%·MOV+6
행동력 11시x1SPD+10%
행동력 21시x3SPD+20%
행동력 32시x5SPD+30%
방해 11시x110% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠를 해제
방해 21시x3 풍x220% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠를 해제
방해 32시x5 풍x330% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠를 해제
구동1시x3아츠의 영창 시간이 3/4
행운1시x3적이 아이템을 떨어트릴 확률이 30% 상승
쌍어주2시x5마법 공격을 피할 수 있게 된다
쌍아주2시x5아츠의 영창 시간이 1/2
명중 11공x1명중률+10%
명중 21공x3명중률+20%
명중 32공x5명중률+30%
절약 EP 11공x2 시x1 환x1소비 EP-5%
절약 EP 21공x3 시x2 환x2소비 EP-10%
절약 EP 32공x5 시x3 환x3소비 EP-15%
응목1공x2 환x1적의 위치가 미니맵에 표시된다
천안1공x3 화x2 환x1응목과 정보의 기능을 병행
범위1공x3아츠 효과 범위+1
금우주2공x5적에게 최후의 일격을 가하면 CP 10 상승
일륜주2공x5 지x2 수x2 화x2 풍x2「지수화풍」 속성의 마법 공격을 흡수
EP 11환x2 시x1 공x1MAXEP+5%
EP 21환x3 시x2 공x2MAXEP+10%
EP 32환x5 시x3 공x3MAXEP+15%
정신 11환x1ATS+3%·ADF-1%
정신 21환x3ATS+6%·ADF-2%
정신 32환x5ATS+9%·ADF-3%
혼란의 칼날1환x5 지x1 수x1 화x1 풍x1적을 「혼란」 상태로 만들 확률+10%
정보1환x3해석되지 않은 적의 정보가 보인다
탐지1환x2 지x1보물 상자의 위치가 미니맵에 표시된다
환혹2환x3 풍x1 공x2필드에서 공격한 적의 움직임이 느려진다
천칭주2환x5적에게 입힌 마법 대미지의 1%만큼 EP 회복
월륜주2환x5 시x4 공x4「시공환」 속성의 마법 공격을 흡수


3.5. 벽의 궤적[편집]


  • 마스터 쿼츠(레벨 5기준)
명칭가산 속성치스테이터스성능
실드
(シールド)
지x10
수x5
HP 800 / EP 50 /
STR 50 / DEF 220 /
ATS 50 / ADF 220 /
SPD 4
* 전투 시작 시 「DEF/ADF 상승」
6턴 동안 「DEF/ADF+50%」
* 위기일 때 「DEF/ADF 상승」
HP가 20% 이하일 때 발동(전투 중 1번)
6턴 동안 「DEF/ADF+50%」
이지스
(イージス)
지x10
공x5
HP 800 / EP 80 /
STR 50 / DEF 160 /
ATS 80 / ADF 300 /
SPD 5
* 전투 시작 시 「완전 방어」
2번 「완전 방어」 효과
* 위기일 때 「완전 방어」
HP가 20% 이하일 때 발동(전투 중 1번)
2번 「완전 방어」 효과
저글러
(ジャグラー)
지x10
환x5
HP 1100 / EP 50 /
STR 160 / DEF 50 /
ATS 150 / ADF 50 /
SPD 3
* 통상 공격/기술로 「랜덤 상태 이상」 추가
발생 확률 90%
* 공격 아츠로 「랜덤 상태 이상」 추가
발생 확률 30%
카논
(カノン)
수x10
시x5
HP 500 / EP 110 /
STR 50 / DEF 80 /
ATS 220 / ADF 110 /
SPD 5
* HP 회복 마법의 효과 상승
회복량 3.0배
셉터
(セプター)
수x10
환x5
HP 500 / EP 50 /
STR 110 / DEF 50 /
ATS 110 / ADF 50 /
SPD 3
* 통상 공격/기술로 세피스 획득
발생 확률 90%
* 공격 아츠로 세피스 획득
발생 확률 60%
마기우스
(マギウス)
수x10
지화풍시공환x2
HP 1600 / EP 220 /
STR 160 / DEF 160 /
ATS 220 / ADF 220 /
SPD 9
* HP가 적을수록 마법 대미지 상승
마법 공격 시 발동
주는 대미지 최대 2배
포스
(フォース)
화x10
지x5
HP 500 / EP 50 /
STR 300 / DEF 80 /
ATS 50 / ADF 50 /
SPD 4
* 전투 시작 시 「STR 상승」
6턴 동안 「STR+50%」
* 위기일 때 「STR 상승」
HP가 20% 이하일 때 발동(전투 중 1번)
6턴 동안 「STR+50%」
액스
(アックス)
화x10
공x5
HP 800 / EP 50 /
STR 160 / DEF 80 /
ATS 50 / ADF 50 /
SPD 3
* 통상 공격·기술이 「크리티컬」
발생 확률 30%
* 통상 공격·기술에 「기절」 추가
발생 확률 15%
슈발리에
(シュバリエ)
화x10
지수풍시공환x2
HP 2200 / EP 160 /
STR 220 / DEF 220 /
ATS 160 / ADF 160 /
SPD 9
* HP가 적을수록 물리 대미지 상승
물리 공격 시 발동
주는 대미지 최대 2배
픽시
(ピクシィ)
풍x10
화x5
HP 500 / EP 80 /
STR 50 / DEF 50 /
ATS 300 / ADF 80 /
SPD 4
* 전투 시작 시 「ATS 상승」
6턴 동안 「ATS+50%」
* 위기일 때 「ATS 상승」
HP가 20% 이하일 때 발동(전투 중 1번)
6턴 동안 「ATS+50%」

(ウィング)
풍x10
수x5
HP 800 / EP 80 /
STR 80 / DEF 80 /
ATS 110 / ADF 160 /
SPD 9
* 「모든 상태 이상/능력 저하」 무효
발생 확률 100%
쿠사나기
(クサナギ)
풍x10
지x5
HP 1100 / EP 110 /
STR 220 / DEF 110 /
ATS 160 / ADF 110 /
SPD 5
* 통상 공격/기술로 HP 회복
주는 대미지의 30% HP 회복
* 공격 아츠로 EP 회복
마법 공격 시 발동
주는 대미지의 1.5% EP 회복
크로우
(クロウ)
시x10
풍x5
HP 500 / EP 50 /
STR 80 / DEF 50 /
ATS 50 / ADF 50 /
SPD 15
* 전투 시작 시 「SPD 상승」
6턴 동안 「SPD+50%」
* 위기일 때 「SPD 상승」
HP가 20% 이하일 때 발동(전투 중 1번)
6턴 동안 「SPD+50%」
키퍼
(キーパー)
시x10
지x5
HP 800 / EP 50 /
STR 80 / DEF 300 /
ATS 80 / ADF 160 /
SPD 5
* 전투 불능 직전에 「기사회생」
HP가 0이 되기 직전에 발동(전투 중 1번)
HP가 90% 회복한다
* 적의 주의를 끈다
전투 중 항상 발동(효과: 최대)
크리미널
(クリミナル)
시x10
환x5
HP 800 / EP 160 /
STR 80 / DEF 80 /
ATS 110 / ADF 80 /
SPD 3
* 공격 아츠가 「크리티컬」
발생 확률 90%
플래티넘
(プラチナ)
공x10
수x5
HP 3000 / EP 50 /
STR 80 / DEF 80 /
ATS 80 / ADF 160 /
SPD 6
* 적에게 마지막 일격을 가하면 HP 회복
한 마리당「HP 500 회복」
* 전투 종료 시 HP 회복
1회 전투마다 「HP 2000 회복」
뫼비우스
(メビウス)
공x10
풍x5
HP 800 / EP 80 /
STR 110 / DEF 110 /
ATS 110 / ADF 110 /
SPD 9
* 아이템의 효과 상승
전투 중 아이템 사용 시 발동
HP/EP 회복량 2배 및 범위 작은 원형화
* 먼 아군에게 아이템 사용 가능
전투 중 아이템 사용 시 발동
사정거리 4
엠블럼
(エンブレム)
공x10
시x5
HP 1100 / EP 110 /
STR 110 / DEF 160 /
ATS 110 / ADF 160 /
SPD 9
* 필드에서 HP/EP/CP 회복
필드에서 항상 발동(효과: 최대)
* 일정 확률로 반드시 「기습 공격」
발생 확률 90%
미라주
(ミラージュ)
환x10
화x5
HP 800 / EP 300 /
STR 80 / DEF 80 /
ATS 160 / ADF 110 /
SPD 6
* 적에게 마지막 일격을 가하면 EP 회복
한 마리당「EP 25 회복」
* 전투 종료 시 HP 회복
1회 전투마다 「EP 100 회복」
팬텀
(ファントム)
환x10
풍x5
HP 800 / EP 80 /
STR 110 / DEF 80 /
ATS 110 / ADF 80 /
SPD 12
* 전투 시작 시 「STR/ATS/SPD 상승」
4턴 동안 「STR/ATS/SPD+50%」
* 일정 확률로 반드시 「선제 공격」
발생 확률 90%
캇체
(カッツェ)
환x10
공x5
HP 800 / EP 80 /
STR 110 / DEF 110 /
ATS 220 / ADF 160 /
SPD 12
* 마법 공격 흡수
발생 확률 100%

  • 일반 쿼츠
속성명칭SLv가산 속성치효과 내용
방어 11지x1DEF+6%·STR-3%
방어 21지x3DEF+9%·STR-5%
방어 32지x5DEF+12%·STR-7%
호요주2지x7DEF+15%·STR-9%
독의 칼날1지x210% 확률로 적이 독 상태가 된다
석화의 칼날1지x210% 확률로 적이 석화 상태가 된다
파순의 송곳니1지x415% 확률로 적의 DEF-25%
독의 칼날 22지x620% 확률로 적이 독 상태가 된다
석화의 칼날 22지x620% 확률로 적이 석화 상태가 된다
요맥1지x2 수x1적이 떨어트리는 세피스가 속성별로 +1~2개
기공2지x4 화x2 시x2필드에서 조금씩 EP가 회복
호위2지x4 풍x2 환x2필드에서 적이 도망가기 쉬워진다
진성령2지x7지속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다
HP 11수x1MAXHP+10%
HP 21수x3MAXHP+15%
HP 32수x5MAXHP+20%
수요주2수x7MAXHP+25%
마방 11수x1ADF+6%·ATS-3%
마방 21수x3ADF+9%·ATS-5%
마방 32수x5ADF+12%·ATS-7%
창요주2수x7ADF+15%·ATS-9%
봉마의 칼날1수x210% 확률로 적이 봉마 상태가 된다
동결의 칼날1수x210% 확률로 적이 동결 상태가 된다
파령의 송곳니1수x415% 확률로 적의 ADF-25%
봉마의 칼날 22수x620% 확률로 적이 봉마 상태가 된다
동결의 칼날 22수x620% 확률로 적이 동결 상태가 된다
단정1수x2 화x1「대성공」 요리를 만드는 확률이 올라간다
치유2수x4 지x2 풍x2필드에서 조금씩 HP가 회복
신성령2수x7수속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다
공격 11화x1STR+6%·DEF-3%
공격 21화x3STR+9%·DEF-5%
공격 32화x5STR+12%·DEF-7%
홍요주2화x7STR+15%·DEF-9%
봉기의 칼날1화x210% 확률로 적이 봉기 상태가 된다
화상의 칼날1화x210% 확률로 적이 화상 상태가 된다
파검의 송곳니1화x415% 확률로 적의 STR-25%
봉기의 칼날 22화x620% 확률로 적이 봉기 상태가 된다
화상의 칼날 22화x620% 확률로 적이 화상 상태가 된다
악희1화x2 풍x1「뜻밖의」 요리를 만드는 확률이 올라간다
연기2화x4 지x2 시x2필드에서 적을 공격할 때마다 CP 상승
용안2화x4 공x2 환x2쓰러트린 적의 상세 정보를 모두 해석한다
염성령2화x7화속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다
회피 11풍x1회피율+10%·DEF-1%
회피 21풍x3회피율+15%·DEF-3%
회피 32풍x5회피율+20%·DEF-5%
취요주2풍x7회피율+25%·DEF-7%
이동 11풍x2 공x1MOV+1
이동 21풍x4 공x2MOV+2
풍요주2풍x6 공x3MOV+3
어둠의 칼날1풍x210% 확률로 적이 어둠 상태가 된다
수면의 칼날1풍x210% 확률로 적이 수면 상태가 된다
파각의 송곳니1풍x415% 확률로 적의 MOV-3
어둠의 칼날 22풍x620% 확률로 적이 어둠 상태가 된다
수면의 칼날 22풍x620% 확률로 적이 수면 상태가 된다
탈토1풍x2 시x1퇴각 성공률이 50% 상승
미취2풍x4 지x2 수x2필드에서 적에게 발견되기 쉬워진다
세성령2풍x7풍속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다
행동력 11시x1SPD+10%
행동력 21시x3SPD+15%
행동력 32시x5SPD+20%·MOV-1
흑요주2시x7SPD+25%·MOV-2
방해 11시x2 풍x130% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠를 해제
방해 21시x4 풍x260% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠를 해제
절요주2시x6 풍x390% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠를 해제
구동 11시x2 공x1아츠 구동 시간이 3/4
구동 21시x4 공x2아츠 구동 시간이 2/3
각요주2시x6 공x3아츠 구동 시간이 1/2
파신의 송곳니1시x415% 확률로 적의 SPD-25%
행운1시x2 지x1적이 아이템을 떨어트릴 확률이 100%
박마2시x4 수x2 환x2필드에서 공격한 적의 움직임이 둔해진다
면왕령2시x7시속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다
명중 11공x1명중률+20%
명중 21공x3명중률+30%
명중 32공x5명중률+40%
광요주2공x7명중률+50%
절약 EP 11공x2 시x1 환x1소비 EP-10%
절약 EP 21공x3 시x2 환x2소비 EP-15%
절약 EP 32공x4 시x3 환x3소비 EP-20%
금요주2공x5 시x4 환x4소비 EP-25%
파언의 송곳니1공x415% 확률로 적의 ATS-25%
응목1공x2 풍x1적의 위치가 미니맵에 표시된다
범위1공x2 지x1아츠 효과 범위+1
천안2공x4 화x2 환x2응목과 정보의 효과를 병행
천왕령2공x7공속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다
정신 11환x1ATS+6%·ADF-3%
정신 21환x3ATS+9%·ADF-5%
정신 32환x5ATS+12%·ADF-7%
백요주2환x7ATS+15%·ADF-9%
EP 11환x2 시x1 공x1MAXEP+10%
EP 21환x3 시x2 공x2MAXEP+15%
EP 32환x4 시x3 공x3MAXEP+20%
은요주2환x5 시x4 공x4MAXEP+25%
혼란의 칼날1환x210% 확률로 적이 혼란 상태가 된다
혼란의 칼날 22환x620% 확률로 적이 혼란 상태가 된다
정보1환x2 수x1해석되지 않은 적의 상세 정보가 보인다
탐지2환x4 지x2 공x2보물 상자의 위치가 미니맵에 표시된다
환롱2환x4 지x2 수x2 화x2 풍x2 시x2 공x2필드에서 적에게 쉽게 들키지 않는다
명왕령2환x7환속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다


3.6. 섬의 궤적[편집]


  • 마스터 쿼츠(레벨 5기준)
명칭아츠스테이터스성능
아이언니들 샷
크레스트
라 크레스트
HP 900 / EP 70 /
STR 45 / DEF 100 /
ATS 35 / ADF 80 /
SPD 5
* 전투 시작시 「DEF, ADF 상승」
5턴 동안 DEF, ADF+50%
* 위기시 「DEF, ADF 상승」
5턴 동안 DEF, ADF+50%
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)
* 전투 불능 직전에 「기사회생」
HP 10%회복, CP+10
전투 중 단 한 번만 발동
타우로스라 크레스트
라 포르테
어스 랜스
그랜드 프레스
위그드라시엘
HP 1200 / EP 50 /
STR 80 / DEF 45 /
ATS 45 / ADF 45 /
SPD 5
* 일반 공격의 대미지 상승
공격 대미지 2.5배
경직시간 2배
* 명중률 상승
명중률+100%
* 일반 공격과 크래프트가 「크리티컬」
발생 확률 5%
이지스니들 샷
어스 그로우
라 크레스트
아다마스 실드
에인션트 글리프
HP 900 / EP 90 /
STR 60 / DEF 80 /
ATS 60 / ADF 100 /
SPD 9
* 전투 시작시 「물리 방어, 마법 반사」
* 위기시 「물리 방어, 마법 반사」
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)
* 지속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소
경직시간 50%감소
메갈리스어스 랜스
그랜드 프레스
어스 그로우
라 크레스트
아다마스 실드
HP 1600 / EP 160 /
STR 25 / DEF 60 /
ATS 25 / ADF 60 /
SPD 5
* 경험치 상승
경험치 획득량 1.5배
* 필드에서 HP, EP, CP 회복-상승
효과 대
* 필드에서 적이 알아채기 어려워진다
카논티아
아쿠아 브리드
티아라
하이드로 캐논
티아랄
아세라스
HP 700 / EP 120 /
STR 35 / DEF 35 /
ATS 80 / ADF 60 /
SPD 5
* HP 회복 아츠의 효과가 올라감
회복량 3배
* 전투 시작시 「HP 서서히 회복」
5턴 동안 HP 30% 회복
* 위기시 「HP 서서히 회복」
5턴 동안 HP 30% 회복
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)
셉터아쿠아 브리드
프로스트 에지
하이드로 캐논
크리스털 플러드
HP 500 / EP 70 /
STR 60 / DEF 25 /
ATS 60 / ADF 25 /
SPD 5
* 일반 공격과 크래프트로 세피스 획득
발생 확률 90%
* 공격 아츠로 세피스 획득
발생 확률 50%
* 경험치 상승
경험치 획득량 1.25배
아리에스아쿠아 브리드
프로스트 에지
하이드로 캐논
크리스털 플러드
그랑 슈트롬
HP 900 / EP 160 /
STR 25 / DEF 45 /
ATS 80 / ADF 45 /
SPD 9
* 공격 아츠로 HP 회복
공격 대미지의 20%회복
* 공격 아츠로 EP회복
공격 대미지의 2%회복
* 수속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소
경직시간 50%감소
오로치-HP 1200 / EP 120 /
STR 60 / DEF 60 /
ATS 60 / ADF 60 /
SPD 5
* 랜덤으로 물리 대미지 상승
공격 대미지 최대 2.5배
* 랜덤으로 마법 대미지 상승
공격 대미지 최대 1.8배
* 일반 공격과 크래프트로 「독」
발생 확률 50%
포스파이어 볼트
멜티 라이즈
워리어 게인
HP 900 / EP 70 /
STR 80 / DEF 25 /
ATS 35 / ADF 25 /
SPD 7
* 적을 마무리하면 CP상승
하나당 CP+25
* 위기시 CP상승
CP+200
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)
* 위기시 「STR상승」
5턴 동안 STR+25%
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)
브레이브파이어 볼트
포르테
라 포르테
HP 700 / EP 50 /
STR 100 / DEF 35 /
ATS 25 / ADF 35 /
SPD 5
* 전투 시작시 「STR상승」
5턴 동안 STR+50%
* 위기시 「STR상승」
5턴 동안 STR+50%
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)
* 일반 공격과 크래프트가 「크리티컬」
발생 확률 5%
크리미널파이어 볼트
히트 웨이브
플레임 턴
볼칸 레인
이그나플로젼
사우전드 노바
HP 700 / EP 90 /
STR 35 / DEF 35 /
ATS 80 / ADF 45 /
SPD 7
* 공격 아츠가 「크리티컬」
발생 확률 90%
* 위기시 EP회복
회복량 20%
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)
* 화속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소
경직시간 50%감소
버밀리온-HP 1600 / EP 70 /
STR 80 / DEF 60 /
ATS 35 / ADF 60 /
SPD 7
* HP가 많을 수록 물리 대미지 상승
공격 대미지 최대 2배
* 적을 마무리하면 HP 회복
하나당 HP+1000
* 일반 공격과 크래프트로 「화상」
발생 확률 50%
팔코에어 스트라이크
샤이닝
레큐리아
HP 1200 / EP 70 /
STR 80 / DEF 35 /
ATS 25 / ADF 35 /
SPD 12
* 전투 시작시 「심안」
효과 시간 6턴
* 회피율 상승
회피율+9%
* 일반 공격과 크래프트가 「크리티컬」
발생 확률 5%
미스트랄에어 스트라이크
에어리얼
저지먼트 볼트
HP 500 / EP 70 /
STR 80 / DEF 25 /
ATS 80 / ADF 25 /
SPD 7
* 전투 시작시 「ATS상승」
5턴 동안 ATS+50%
* 위기시 「ATS상승」
5턴 동안 ATS+50%
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)
* 공격 아츠가 「크리티컬」
발생 확률 30%
에어 스트라이크
브레스
레큐리아
홀리 브레스
라그나 볼텍스
HP 1200 / EP 120 /
STR 45 / DEF 45 /
ATS 60 / ADF 60 /
SPD 12
* 「전 상태 이상과 능력 저하」 무효
발생 확률 100%
* 회피율 상승
회피율+9%
* 풍속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소
경직시간 50%감소
토르스파크 애로
저지먼트 볼트
라그나 볼텍스
HP 1600 / EP 160 /
STR 80 / DEF 25 /
ATS 80 / ADF 25 /
SPD 16
* 일반 공격과 크래프트로 HP 회복
공격 대미지의 30%회복
* 일반 공격과 크래프트로 EP 회복
공격 대미지의 2%회복
* 회피율 상승
회피율+10%
레이븐크로노 드라이브
데몬 사이즈
크로노 버스트
HP 500 / EP 50 /
STR 80 / DEF 25 /
ATS 25 / ADF 25 /
SPD 20
* 전투 시작시 「SPD상승」
5턴 동안 SPD+50%
* 위기시 「SPD상승」
5턴 동안 SPD+50%
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)
* 회피율 상승
회피율+10%
사이퍼소울 블러
데몬 사이즈
크로노 브레이크
그림 버터플라이
HP 700 / EP 90 /
STR 80 / DEF 35 /
ATS 60 / ADF 35 /
SPD 16
* 일반 공격과 크래프트로 「능력 저하」
발생 확률 90%(효과 랜덤)
* 공격 아츠로 「능력 저하」
발생 확률 20%(효과 랜덤)
* 일반 공격과 크래프트로 「즉사」
발생 확률 20%
캇체소울 블러
데몬 사이즈
그림 버터플라이
섀도 아포칼립스
HP 1200 / EP 120 /
STR 60 / DEF 60 /
ATS 80 / ADF 60 /
SPD 12
* 마법 공격 흡수
발생 확률 100%
* 전투 시작시 EP회복
회복량 20%
* 시속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소
경직시간 50%감소
무라쿠모-HP 900 / EP 90 /
STR 80 / DEF 45 /
ATS 45 / ADF 45 /
SPD 16
* 일반 공격과 크래프트가 「크리티컬」
발생 확률 20%
* 명중률 상승
명중률+100%
* 「크리티컬」 대미지 상승
대미지량 2배(일반 1.5배)
엔젤세라스
골드 스피어
포르투나
샤이닝
엑스 크루세이드
알테어 캐논
HP 700 / EP 70 /
STR 35 / DEF 35 /
ATS 80 / ADF 45 /
SPD 9
* 전투 불능 직전에 「기사회생」
HP, EP 100%회복 CP+200
전투 중 두 번 발동
* 위기시 「HP 서서히 회복」
효과 시간 5턴
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)
* 공속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소
경직시간 50%감소
뫼비우스골드 스피어
다크 매터
브레스
아세라스
홀리 브레스
HP 900 / EP 90 /
STR 60 / DEF 60 /
ATS 45 / ADF 45 /
SPD 9
* 회복 아이템의 효과 상승
HP, EP회복량 2배(전투 중에만)
* 아이템의 사정거리 상승
RNG+8
* 회복 아이템의 효과가 범위화
범위 - 원M
슈발리에라 크레스트
라 포르테
샤이닝
워리어 게인
세라핌 링
HP 2000 / EP 120 /
STR 80 / DEF 80 /
ATS 60 / ADF 60 /
SPD 12
* HP가 적을 수록 물리 대미지 상승
공격 대미지 최대 2배
* 적을 끌어들임
전투 중 90%확률로 발생
* 위기시 「STR, DEF상승」
5턴 동안 STR, DEF+25%
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)
엠블럼골드 스피어
다크 매터
포르투나
샤이닝
알테어 캐논
HP 1600 / EP 160 /
STR 60 / DEF 80 /
ATS 60 / ADF 80 /
SPD 16
* HP가 적을 수록 대미지 경감
최대 60%감소
* 드롭 아이템 획득률 상승
획득률+100%
* 드롭 아이템 증가
획득 아이템 수 2배
미라주애널라이즈
루미너스 레이
실버 손
크레센트 미러
팬텀 포비아
HP 500 / EP 160 /
STR 25 / DEF 25 /
ATS 100 / ADF 25 /
SPD 5
* 적을 마무리하면 EP회복
하나당 EP25회복
* 마법 공격을 회피
발생 확률 75%
※ 사정범위 내라면 카운터 유효
* 위기시 「ATS상승」
5턴 동안 ATS+25%
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)
판도라실버 손
그랜드 프레스
하이드로 캐논
샤이닝
크라우 솔라리온
HP 500 / EP 90 /
STR 25 / DEF 25 /
ATS 80 / ADF 45 /
SPD 9
* 공격 아츠의 대미지 상승
공격 대미지 2배
소배 EP1.5배
* 아츠 범위 상승
범위+2
* 환속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소
경직시간 50%감소
저글러크레센트 미러
루미너스 레이
실버 손
아다마스 실드
팬텀 포비아
HP 500 / EP 50 /
STR 60 / DEF 45 /
ATS 60 / ADF 45 /
SPD 5
* 일반 공격과 크래프트로 「상태 이상」
발생 확률 90%(효과 랜덤)
* 공격 아츠로 「상태 이상」
발생 확률 20%(효과 랜덤)
* 일반 공격과 크래프트로 「악몽」
발생 확률 50%
마기우스루미너스 레이
실버 손
팬텀 포비아
그림 버터플라이
엑스 크루세이드
크라우 솔라리온
HP 1200 / EP 200 /
STR 60 / DEF 60 /
ATS 80 / ADF 80 /
SPD 12
* HP가 적을 수록 마법 대미지 상승
공격 대미지 최대 2배
* 아츠 범위 상승
범위+2
* 위기시 「ATS, ADF상승」
5턴 동안 ATS, ADF+25%
HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)

  • 일반 쿼츠
속성명칭종류효과 내용
니들 샷노말공격: 개별, 석화(20%)
레어공격: 개별, 석화(20%) / STR+2, DEF+3
어스 랜스노말공격: 원S(지정), 석화(20%)
레어공격: 원S(지정), 석화(20%) / STR+3, DEF+5
그랜드 프레스노말공격: 원M(지정), MOV-50%
레어공격: 원M(지정), MOV-50% / STR+5, DEF+7
위그드라시엘노말공격: 원L(지정), 석화(30%)
레어공격: 원L(지정), 석화(30%) / STR+7, DEF+10
에인션트 글리프노말공격: 원LL(지정), 석화(20%)
레어공격: 원LL(지정), 석화(20%) / STR+10, DEF+15
어스 그로우노말회복: 개별, HP 서서히 회복
레어회복: 개별, HP 서서히 회복 / HP+200, DEF+5
크레스트노말보조: 개별, 4턴간 DEF+25%
레어보조: 개별, 4턴간 DEF+25% / HP+50, DEF+5
라 크레스트노말보조: 원M, 4턴간 DEF+25%
레어보조: 원M, 4턴간 DEF+25% / HP+100, DEF+10
아다마스 실드노말보조: 원M, 물리 방어
레어보조: 원M, 물리 방어 / HP+500, DEF+15
방어 1노말DEF+10
방어 2노말DEF+20
방어 3노말DEF+40
독의 칼날노말일반 공격, 크래프트로 「독(10%)」
석화의 칼날노말일반 공격, 크래프트로 「석화(10%)」
요맥레어적이 떨어트리는 세피스가 늘어난다
용맥레어적이 떨어트리는 세피스가 늘어난다/필드에서 서서히 EP 회복
파순의 송곳니레어일반 공격, 크래프트로 「DEF-25%(15%)」 / STR+10
지언령레어지속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+5
풍양S레어어스 그로우/라 크레스트/그랜드 프레스 / HP+200, DEF+5, ATS+5
현무인S레어일반 공격, 크래프트로 「독(10%)」 「석화(10%)」
금강 방패S레어아다마스 실드/크레센트 미러 / DEF+20, ADF+20
부동주S레어에인션트 글리프 / DEF+80
아쿠아 브리드노말공격: 개별
레어공격: 개별 / ATS+2, ADF+3
프로스트 에지노말공격: 원M, 동결(20%)
레어공격: 원M, 동결(20%) / ATS+3, ADF+5
하이드로 캐논노말공격: 직선M(지정)
레어공격: 직선M(지정) / ATS+5, ADF+7
크리스털 플러드노말공격: 직선L(지정), 동결(30%)
레어공격: 직선L(지정), 동결(30%) / ATS+7, ADF+10
그랑 슈트롬노말공격: 전체
레어공격: 전체 / ATS+10, ADF+15
티아노말회복: 개별, HP 소 회복
레어회복: 개별, HP 소 회복 / HP+250
티아라노말회복: 개별, HP 중 회복
레어회복: 개별, HP 중 회복 / HP+500
티아랄노말회복: 개별, HP 대 회복
레어회복: 개별, HP 대 회복 / HP+1000
세라스노말회복: 개별,「전투 불능」 해제, HP 소 회복
레어회복: 개별,「전투 불능」 해제, HP 소 회복 / EP+40
아세라스노말회복: 개별,「전투 불능」 해제, HP 중 회복
레어회복: 개별,「전투 불능」 해제, HP 중 회복 / EP+80
HP 1노말HP+500
HP 2노말HP+1000
마방 1노말ADF+10
마방 2노말ADF+20
마방 3노말ADF+40
봉마의 칼날노말일반 공격, 크래프트로 「봉마(10%)」
동결의 칼날노말일반 공격, 크래프트로 「동결(10%)」
치유레어티아/티아라 / 필드에서 서서히 HP 회복
단정레어티아라 / 70%의 확률로 「일품 요리」가 된다
파혼의 송곳니레어일반 공격, 크래프트로 「ADF-25%(15%)」 / STR+10
수언령레어수속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+5
범람S레어하이드로 캐논/크리스털 플러드/아세라스 / HP+800, EP+80, ATS+10
청룡인S레어일반 공격, 크래프트로 「봉마(10%)」 「동결(10%)」
선도주S레어그랑 슈트롬 / HP+1800, ADF+80
파이어 볼트노말공격: 개별, 화상(20%)
레어공격: 개별, 화상(20%) / STR+3, DEF+2
히트 웨이브노말공격: 원S, 화상(30%)
레어공격: 원S, 화상(30%) / STR+5, DEF+3
플레임 턴노말공격: 원M, 화상(20%)
레어공격: 원M, 화상(20%) / STR+7, DEF+5
볼칸 레인노말공격: 원L, 화상(30%)
레어공격: 원L, 화상(30%) / STR+9, DEF+6
이그나플로젼노말공격: 원LL, 화상(20%)
레어공격: 원LL, 화상(20%) / STR+10, DEF+7
사우전드 노바노말공격: 원S, 화상(50%)
레어공격: 원S, 화상(50%) / STR+15, DEF+10
멜티 라이즈노말회복: 개별, CP 서서히 상승
레어회복: 개별, CP 서서히 상승 / HP+200, STR+5
워리어 게인노말회복: 원L, 「능력 저하」 해제 CP+5
레어회복: 원L, 「능력 저하」 해제 CP+5 / STR+7
포르테노말보조: 개별, 4턴간 STR+25%
레어보조: 개별, 4턴간 STR+25% / STR+5
라 포르테노말보조: 원M, 4턴간 STR+25%
레어보조: 원M, 4턴간 STR+25% / STR+10
공격 1노말STR+10
공격 2노말STR+20
공격 3노말STR+40
봉기의 칼날노말일반 공격, 크래프트로 「봉기(10%)」
화상의 칼날노말일반 공격, 크래프트로 「화상(10%)」
숙련기레어멜티 라이즈 / 필드에서 적을 공격할 때마다 CP 상승
장난레어플레임 턴 / 70%의 확률로 「묘한 요리」가 된다
기공레어필드에서 서서히 EP 회복 / ATS+5
파검의 송곳니레어일반 공격, 크래프트로 「STR-25%(15%)」 / STR+10
화언령레어화속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+5
업화S레어플레임 턴/볼칸 레인/이그나플로젼 / EP+100, ATS+10
주작인S레어일반 공격, 크래프트로 「봉기(10%)」 「화상(10%)」
무신주S레어사우전드 노바 / STR+80
에어 스트라이크노말공격: 개별
레어공격: 개별 / ATS+3, ADF+2
스파크 애로노말공격: 직선S(지정), 봉기(20%)
레어공격: 직선S(지정), 봉기(20%) / ATS+5, ADF+3
에어리얼노말공격: 원L(지정)
레어공격: 원L(지정) / ATS+7, ADF+5
저지먼트 볼트노말공격: 직선M(지정), 봉기(50%)
레어공격: 직선M(지정), 봉기(50%) / ATS+10, ADF+7
라그나 볼텍스노말공격: 전체, 봉기(30%)
레어공격: 전체, 봉기(30%) / ATS+15, ADF+10
브레스노말회복: 원M, HP 소 회복
레어회복: 원M, HP 소 회복 / SPD+2
홀리 브레스노말회복: 원L, HP 중 회복
레어회복: 원L, HP 중 회복 / SPD+3
레큐리아노말회복: 원LL, 「전 상태 이상」 해제
레어회복: 원LL, 「전 상태 이상」 해제 / HP+500
회피 1노말회피율+5%
회피 2노말회피율+10%
이동 1노말MOV+5
이동 1노말MOV+10
이동 1노말MOV+15
어둠의 칼날노말일반 공격, 크래프트로 「어둠(10%)」
수면의 칼날노말일반 공격, 크래프트로 「수면(10%)」
탈토레어브레스 / 퇴각 성공률이 40% 오른다
미취레어에어리얼/그랜드 프레스/다크 매터 / 적에게 발견되기 쉬워진다
파각의 송곳니레어일반 공격, 크래프트로 「MOV-50%(15%)」 / STR+10
풍언령레어풍속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+5
훈풍S레어에어리얼/브레스/레큐리아 / EP+40, ATS+5
백호인S레어일반 공격, 크래프트로 「어둠(10%)」 「수면(10%)」
역린S레어회피 카운터가 반드시 크리티컬
뇌신주S레어라그나 볼텍스 / 일반 공격, 크래프트로 「지연+7」 「구동 해제(90%)」 / STR+10
풍신주S레어홀리 브레스 / STR+10, 명중률+50%, 회피율+15%, MOV+10
소울 블러노말공격: 개별, 기절(30%)
레어공격: 개별, 기절(30%) / SPD+3
데몬 사이즈노말공격: 원M, 즉사(30%)
레어공격: 원M, 즉사(30%) / SPD+4
그림 버터플라이노말공격: 원LL, 악몽(50%)
레어공격: 원LL, 악몽(50%) / SPD+5
섀도 아포칼립스노말공격: 원L, HP 흡수
레어공격: 원L, HP 흡수 / SPD+6
크로노 드라이브노말보조: 원M, 4턴간 SPD+25%, MOV+50%
레어보조: 원M, 4턴간 SPD+25%, MOV+50% / SPD+3
크로노 브레이크노말보조: 원M, SPD-25% 지연+15
레어보조: 원M, SPD-25% 지연+15 / SPD+5
크로노 버스트노말보조: 자신, 2회 연속행동
레어보조: 자신, 2회 연속행동 / SPD+7
행동력 1노말SPD+3
행동력 2노말SPD+6
행동력 3노말SPD+9
방해 1노말일반 공격, 크래프트로 「지연+3」 「구동 해제(30%)」
방해 2노말일반 공격, 크래프트로 「지연+5」 「구동 해제(60%)」
구동 1노말아츠의 구동 시간을 10% 단축
구동 2노말아츠의 구동 시간을 15% 단축
악몽의 칼날레어일반 공격, 크래프트로 「악몽(10%)」 / STR+10
파신의 송곳니레어일반 공격, 크래프트로 「SPD-25%(15%)」 / STR+10
흑언령레어시속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+7
사신S레어데몬 사이즈/프로스트 에지/스파크 애로 / ATS+5, SPD+2
나찰아S레어일반 공격, 크래프트로 「SPD-25%(10%)」 「MOV-50%(10%)」 / STR+30
위태천주S레어크로노 드라이브/크로노 브레이크/크로노 버스트 / SPD+15
마왕주S레어섀도 아포칼립스 / 아츠의 구동 시간을 25% 단축
골드 스피어노말공격: 원S(지정), 어둠(30%)
레어공격: 원S(지정), 어둠(30%) / HP+200, STR+4
다크 매터노말공격: 원L(지정), 흡입, MOV-50%
레어공격: 원L(지정), 흡입, MOV-50% / HP+300, STR+6
엑스 크루세이드노말공격: 전체
레어공격: 전체 / HP+400, STR+8
알테어 캐논노말공격: 전체, ATS, ADF-25%
레어공격: 공격: 전체, ATS, ADF-25% / HP+600, STR+12
포르투나노말보조: 원M, 4턴간 ATS, ADF+25%
레어보조: 원M, 4턴간 ATS, ADF+25% / ATS+5, ADF+5
샤이닝노말보조: 개별, 심안
레어보조: 개별, 심안 / 명중률+50%, 회피율+5%
세라핌 링노말회복: 전체, 「전투 불능」 해제 HP 완전 회복, 서서히 회복
레어회복: 전체, 「전투 불능」 해제 HP 완전 회복, 서서히 회복 / HP+1000, EP+100
절약 EP 1노말소비 EP가 10%감소
절약 EP 2노말소비 EP가 15%감소
명중 1노말명중률+50%
명중 2노말명중률+100%
탐지레어미발견 보물 상자가 미니 맵에 표시된다 / ATS+5
행운레어포르투나 / 드롭 아이템 출현률이 상승 / ATS+5
용안레어쓰러트린 적의 정보를 해석한다 / STR+10
소멸의 칼날레어일반 공격, 크래프트로 「소멸(10%)」 / STR+10
파언의 송곳니레어일반 공격, 크래프트로 「ATS-25%(15%)」 / STR+10
금언령레어공속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+7
치천사S레어샤이닝/세라핌 링 / EP+100, ATS+15
기린아S레어일반 공격, 크래프트로 「STR-25%(10%)」 「DEF-25%(10%)」 / STR+30
패도S레어최초의 일반 공격, 크래프트의 대미지 2배 / STR+15
천제주S레어알테어 캐논 / 소비 EP가 25%감소 / STR+15
루미너스 레이노말공격: 직선S(지정)
레어공격: 직선S(지정) / EP+20, ATS+4
실버 손노말공격: 원M, 혼란(40%)
레어공격: 원M, 혼란(40%) / EP+30, ATS+6
팬텀 포비아노말공격: 원LL, 랜덤 능력 저하
레어공격: 원LL, 랜덤 능력 저하 / EP+40, ATS+8
크라우 솔라리온노말공격: 전체
레어공격: 전체 / EP+60, ATS+12
애널라이즈노말보조: 개별, 정보 해석
레어보조: 개별, 정보 해석 / ATS+3
세인트 포스노말보조: 개별, 4턴간 STR, DEF+25% 「능력 저하」 해제
레어보조: 개별, 4턴간 STR, DEF+25% 「능력 저하」 해제 / STR+7, DEF+7
크레센트 미러노말보조: 전체, 마법 반사, 4턴간 ATS+25%
레어보조: 전체, 마법 반사, 4턴간 ATS+25% / ATS+9, ADF+9
EP 1노말EP+50
EP 2노말EP+100
정신 1노말ATS+10
정신 2노말ATS+20
정신 3노말ATS+40
정보레어해석되지 않은 적의 상세 정보를 본다 / STR+3
권세레어팬텀 포비아 / 필드에서 적이 도망가게 된다
혼돈레어적에게 부여되는 상태 이상의 효과를 2턴+ / STR+13
혼란의 칼날레어일반 공격, 크래프트로 「혼란(10%)」 / STR+10
은언령레어환속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+7
환요아S레어일반 공격, 크래프트로 「ATS-25%(10%)」 「ADF-25%(10%)」 / STR+30
범천주S레어크라우 솔라리온 / ATS+80
성왕주S레어실버 손/세인트 포스/크레센트 미러 / EP+180

3.7. 地속성[편집]


이름종류성능
방어1(防御1)노말DEF +10 (閃)
방어2(防御2)노말DEF +20 (閃)
방어3(防御1)노말DEF +40 (閃)
독의 칼날(毒の刃)노말통상공격 크래프트로 「독(10%)」(閃)
석화의 칼날(石化の刃)노말통상공격 크래프트로 「석화(10%)」(閃)
니들 샷(ニードルショット)노말(아츠)공격:단일 석화(20%) (閃)
어스 랜스(アースランス)노말(아츠)공격:원S(지점지정) 석화(20%) (閃)
그랜드 프레스(グランドプレス)노말(아츠)공격:원M(지점지정) MOV-50% (閃)
위그드라시엘(ユグドラシエル)노말(아츠)공격:원L(지점지정) 석화(30%) (閃)
에인션트 글리프(エインシェントグリフ)노말(아츠)공격:원LL(지점지정) 석화(20%) (閃)
어스그로우(アースグロウ)노말(아츠)회복:단일 매턴HP30%회복 (閃)
크레스트(クレスト)노말(아츠)보조:단일 DEF+25% (閃)
라 크레스트(ラ・クレスト)노말(아츠)보조:원M DEF+25% (閃)
아다마스실드(アダマスシールド)노말(아츠)보조:원M 물리방어 (閃)
니들 샷(ニードルショット)레어(아츠)공격:단일 석화(20%) DEF+3 STR+2 (閃)
어스 랜스(アースランス)레어(아츠)공격:원S(지점지정) 석화(20%) DEF+5 STR+3 (閃)
그랜드 프레스(グランドプレス)레어(아츠)공격:원M(지점지정) MOV-50% DEF+7 STR+5 (閃)
위그드라시엘(ユグドラシエル)레어(아츠)공격:원L(지점지정) 석화(30%) DEF+10 STR+7 (閃)
에인션트 글리프(エインシェントグリフ)레어(아츠)공격:원LL(지점지정) 석화(20%) DEF+15 STR+10 (閃)
어스 그로우(アースグロウ)레어(아츠)회복:단일 매턴HP30%회복 HP+200 DEF+5 (閃)
크레스트(クレスト)레어(아츠)보조:단일 DEF+25% DEF+5 HP+50 (閃)
라 크레스트(ラ・クレスト)레어(아츠)보조:원M DEF+25% DEF+10 HP+100 (閃)
아다마스 실드(アダマスシールド)레어(아츠)보조:원M 물리방어 DEF+15 HP+500 (閃)
요맥(耀脈)레어적이 떨어트리는 세피스가 늘어난다. (閃)
용맥(龍脈)레어적이 떨어트리는 세피스가 늘어난다. 필드에서 서서히 EP 회복 (閃)
파순의 송곳니(破盾の牙)레어통상공격, 크래프트로「DEF-25%(15%)」 (閃)
지언령(地言鈴)레어지속성 아츠사용후의 경직시간반감 ATS+5 (閃)
풍양(豊穣)슈퍼레어(아츠)어스그로우/라・크레스트/그랜드프레스 HP+200 DEF+5 ATS+5 (閃)
현무인(玄武刃)슈퍼레어통상공격, 크래프트로 「독(10%)」「석화(10%)」 (閃)
금강 방패(金剛盾)슈퍼레어(아츠)아다마스실드/크레센트미러 DEF+20 ADF+20 (閃)
부동주(不動珠)슈퍼레어(아츠)에인션트 글리프 DEF+80 (閃)


3.8. 水속성[편집]


이름종류성능
아쿠아 브리드(アクアブリード)노말(아츠)공격:단일 (閃)
프로스트 엣지(フロストエッジ)노말(아츠)공격:원M 동결(20%) (閃)
하이드로 캐논(ハイドロカノン)노말(아츠)공격:직선M(지점지정) (閃)
크리스털 플러드(クリスタルフラッド)노말(아츠)공격:직선M(지점지정) 동결(30%) (閃)
그랑 슈트롬(グランシュトローム)노말(아츠)공격:전체 (閃)
티아(ティア)노말(아츠)회복:단일 HP소회복 (閃)
티아라(ティアラ)노말(아츠)회복:단일 HP중회복 (閃)
티아랄(ティアラル)노말(아츠)회복:단일 HP대회복 (閃)
세라스(セラス)노말(아츠)회복:단일「전투불능」해제 HP소회복 (閃)
아세라스(アセラス)노말(아츠)회복:단일「전투불능」해제 HP중회복 (閃)
HP1노말HP+500 (閃)
HP2노말HP+1000 (閃)
마방1(魔防1)노말ADF+10 (閃)
마방2(魔防2)노말ADF+20 (閃)
마방3(魔防3)노말ADF+40 (閃)
봉마의 칼날(封魔の刃)노말통상공격,크래프트로「봉마(10%)」 (閃)
동결의 칼날(凍結の刃)노말통상공격,크래프트로「동결(10%)」 (閃)
아쿠아 브리드(アクアブリード)레어(아츠)공격:단일 ADF+3 ATS+2 (閃)
프로스트 엣지(フロストエッジ)레어(아츠)공격:원M 동결(20%) ADF+5 ATS+3 (閃)
하이드로 캐논(ハイドロカノン)레어(아츠)공격:직선M(지점지정) ADF+7 ATS+5 (閃)
크리스털 플러드(クリスタルフラッド)레어(아츠)공격:직선M(지점지정) 동결(30%) ADF+10 ATS+7 (閃)
그랜드 슈트롬(グランシュトローム)레어(아츠)공격:전체 ADF+15 ATS+10 (閃)
티아(ティア)레어(아츠)회복:단일 HP소회복 HP+250 (閃)
티아라(ティアラ)레어(아츠)회복:단일 HP중회복 HP+500 (閃)
티아랄(ティアラル)레어(아츠)회복:단일 HP대회복 HP+1000 (閃)
세라스(セラス)레어(아츠)회복:단일「전투불능」해제 HP소회복 EP+40 (閃)
아세라스(アセラス)레어(아츠)회복:단일「전투불능」해제 HP중회복 EP+80 (閃)
치유(治癒)레어필드에서 서서히 HP회복 (閃)
단정(丹精)레어70%의 확률로「절품요리」를 만들수있다. (閃)
파혼의 송곳니(破霊の牙)레어통상공격,크래프트로「ADF-25%(15%)」 STR+10 (閃)
수언령(水言鈴)레어수속성 아츠 사용후의 경직시간반감 ATS+5 (閃)
범람(氾濫)슈퍼레어(아츠)하이드로 캐논/크리스탈 플러드/아세라스 HP+800 EP+80 ATS+10 (閃)
청룡인(青龍刃)슈퍼레어통상공격,크래프트로「봉마(10%)」「동결(10%)」 (閃)
선도주(仙道珠)수퍼레어(아츠)그랜드 슈트롬 HP+1800 ADF+80 (閃)


3.9. 火속성[편집]


공격1 (攻撃1)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

공격2 (攻撃2)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

공격3 (攻撃3)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

공격4 (攻撃4)
영웅전설6 SC에서 첫 등장

봉기의 칼날 (封技の刃)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

봉기의 이치
영웅전설6 SC에서 첫 등장

혼돈의 칼날 (混沌の刃)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

필살의 칼날 (必殺の刃)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

기공
영웅전설6 SC에서 첫 등장


3.10. 風속성[편집]


마방1 (魔防1)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

마방2 (魔防2)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

마방3 (魔防3)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

마방4 (魔防4)
영웅전설6 SC에서 첫 등장

회피1 (回避1)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

회피2 (回避2)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

회피3 (回避3)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

회피4 (回避4)
영웅전설6 SC에서 첫 등장

수면의 칼날 (睡眠の刃)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

수면의 이치
영웅전설6 SC에서 첫 등장

방해1 (妨害1)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

방해2 (妨害2)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

방해3 (妨害3)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

방해4 (妨害4)
영웅전설6 SC에서 첫 등장

미향 (美臭)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

흡수 x 4 x 2
영웅전설6 SC에서 첫 등장


3.11. 時속성[편집]


행동력 1(行動力1)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

행동력2 (行動力2)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

행동력3 (行動力3)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

행동력4 (行動力4)
영웅전설6 SC에서 첫 등장

어둠의 칼날 (闇の刃)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

어둠의 이치
영웅전설6 SC에서 첫 등장

죽음의 칼날1 (死の刃1)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

죽음의 칼날2 (死の刃2)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

죽음의 이치
영웅전설6 SC에서 첫 등장

구동1 (駆動1)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

구동2 (駆動3)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

각요주
PSP판 SC에서 첫 등장

쌍요주
영웅전설7에서 첫 등장

행운
영웅전설6 SC에서 첫 등장


3.12. 幻속성[편집]


EP1
영웅전설6 FC에서 첫 등장

EP2
영웅전설6 FC에서 첫 등장

EP3
영웅전설6 FC에서 첫 등장

EP4
영웅전설6 SC에서 첫 등장

명중1 (命中1)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

명중2 (命中2)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

명중3 (命中3)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

명중4 (命中4)
영웅전설6 SC에서 첫 등장

정보 (情報)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

태양염 (陽炎)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

은폐 (葉隠)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

혼돈의 칼날
영웅전설6 SC에서 첫 등장

혼돈의 이치
영웅전설6 SC에서 첫 등장


3.13. 空속성[편집]


이동1 (移動1)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

이동2 (移動2)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

이동3 (移動3)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

범위1 (範囲1)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

EP절약1 (省EP1)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

EP절약2 (省EP2)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

EP절약3 (省EP3)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

EP절약4 (省EP4)
영웅전설6 SC에서 첫 등장

매의 눈(鷹目)
영웅전설6 FC에서 첫 등장

필살의 칼날
영웅전설6 SC에서 첫 등장

필살의 진리
영웅전설6 SC에서 첫 등장

천리안
영웅전설6 SC에서 첫 등장


3.14. 마츠터 쿼츠[편집]


[1]
이름속성성능[2]
실드(シールド)지(地)전투 개시시 <DEF/ADF +50%> 6턴간 지속, 핀치시(HP20%이하) 발동(전투중1회) <DEF/ADF +50%> 6턴간 지속
이지스(イージス)지(地)전투개시시 2회 완전방어 효과, 핀치시(HP20%이하) 발동(전투중1회) 2회 완전방어 효과
캐논(カノン)수(水)HP회복마법 효과가 업(회복량3.0배)
셉터(セプター)수(水)통상 공격/크래프트로 세피스 입수(발생확률 90%), 아츠공격으로 세피스 입수(발생확률 60%)
마기우스(マギウス)수(水)HP가 적을수록 마법데이지가 업(마법공격시 발동), 더해지는 데미지는 최대 2배
포스(フォース)화(火)전투 개시시 <STR +50%> 6턴간 지속, 핀치시(HP20%이하) 발동(전투중1회) <STR +50%> 6턴간 지속
액스(アックス)화(火)통상공격/크래프트가 크리티컬(발생확률30%), 통상공격/크래프트에 기절 부가(발생확률15%)
슈발리에(シュバリエ)화(火)HP가 적을수록 물리데이지가 업(물리공격시 발동), 더해지는 데미지는 최대 2배
픽시(ピクシィ)풍(風)전투 개시시 <ATS +50%> 6턴간 지속, 핀치시(HP20%이하) 발동(전투중1회) <ATS +50%> 6턴간 지속
윙(ウィング)풍(風)전상태이상/능력저하 무효(발생확률 100%)
쿠사나기(クサナギ)풍(風)통상공격/크래프트로 HP회복(가한 데미지의 30%분 HP회복), 마법공격에 EP회복(가한 데미지의 1.5%분 EP회복)
크로우(クロウ)시(時)전투 개시시 <SPD +50%> 6턴간 지속, 핀치시(HP20%이하) 발동(전투중1회) <SPD +50%> 6턴간 지속
키퍼(キーパー)시(時)전투불능 직전에 기사회생(HP가 0이 되기 직전에 발동(전투중 1회) HP가 90%로 회복, 적의 주의를 끈다.(도발) 전투중 계속발동(효과는 최대)
크리미널(クリミナル)시(時)공격아츠가 크리티컬(발생확률 90%)
엠블렘(エンブレム)공(空)필드위에서 HP/EP/CP회복 필드위에서는 계속 발동(효과:최대), 일정확률로 반드시 기습공격(발생확률90%)
플라티나(プラチナ)공(空)적을 죽일 때 HP 회복(1체당 HP500회복), 전투종료시에 HP회복(1회전투씩 HP2000회복)
미라지(ミラージュ)환(幻)적을 죽일때 EP회복(1체당 EP25회복), 전투종료시 EP회복(1회전투씩 EP100회복)
팬텀(ファントム)환(幻)전투 개시시 <STR/ATS/SPD +50%> 4턴간 지속, 일정확률로 반드시 선제공격(발생확률90%)
캇체(カッツェ)환(幻)마법공격을 흡수(발생확률100%)


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[1] 벽의 궤적만 기입됨[2] 레벨 5기준